MathGURU
← К уроку
Вероятность и статистика • 11 класс
Урок 1 из 3
§ 1. Математическое ожидание случайной величины
(Глава 1. Математическое ожидание)
Фамилия, имя: ______________________________Класс: ______Дата: ________

1. Цель урока

Цель урока
На уроке научимся:
  • вычислять математическое ожидание по таблице
  • строить распределение и находить ожидание
Образовательные результаты (ФОП)
  • Оперировать понятием математического ожидания, приводить примеры, как применяется математическое ожидание случайной величины находить математическое ожидание по данному распределению. (В11.2)

2. Разминка

Решите в тетради.
  1. 1) Распределение случайной величины XX задано таблицей. Найдите её математическое ожидание.
    XX048
    PP0{,}050{,}20{,}75
  2. 2) Правильный кубик заменили правильным 88-гранником, на гранях которого числа от 11 до 88. Найдите математическое ожидание выпавшего числа.

3. Изучаем новый материал

Определение

  • EX=x1p1+x2p2+…+xnpnEX = x_1 p_1 + x_2 p_2 + \ldots + x_n p_n.
Обратите внимание: Ожидание очков на кости: 1+…+66=3,5\dfrac{1 + \ldots + 6}{6} = 3{,}5.

4. Тренировка

Каждый блок — одно умение: сначала образец решения, затем задания от простого к сложному.
Навык 1: вычислять математическое ожидание по таблице.
XX: 1;2;51; 2; 5 с вероятностями 0,2;0,5;0,30{,}2; 0{,}5; 0{,}3 — EX=0,2+1+1,5=2,7EX = 0{,}2 + 1 + 1{,}5 = 2{,}7.
Время на выполнение: ≈10 мин
Образец решения
Распределение случайной величины XX задано таблицей. Найдите её математическое ожидание.
XX247
PP0{,}30{,}50{,}2
  1. EX=x1p1+x2p2+…EX = x_1 p_1 + x_2 p_2 + \ldots — сумма произведений значений на их вероятности.
  2. 2⋅0,32 \cdot 0{,}3 + 4⋅0,54 \cdot 0{,}5 + 7⋅0,27 \cdot 0{,}2 =4= 4.
Ответ: 4.
1) Базовый уровень. Распределение случайной величины XX задано таблицей. Найдите её математическое ожидание.
XX378
PP0{,}10{,}60{,}3
2) Базовый уровень. Правильный кубик заменили правильным 44-гранником, на гранях которого числа от 11 до 44. Найдите математическое ожидание выпавшего числа.
3) Средний уровень. XX — число орлов при 44 бросаниях монеты. Составьте распределение XX и найдите EXEX.
Навык 2: строить распределение и находить ожидание.
Сначала находим вероятности всех значений (перебором исходов), затем EXEX; неизвестное значение выражаем из EXEX.
Время на выполнение: ≈13 мин
Образец решения
Случайная величина XX принимает значения 00, 11 и aa с вероятностями 0,40{,}4, 0,10{,}1, 0,50{,}5 соответственно. Известно, что EX=2,1EX = 2{,}1. Найдите aa.
  1. EX=0,1+0,5a=2,1EX = 0{,}1 + 0{,}5a = 2{,}1.
  2. a=2,1−0,10,5=4a = \dfrac{2{,}1 - 0{,}1}{0{,}5} = 4.
Ответ: 4.
4) Средний уровень. Случайная величина XX принимает значения 44, 77 и aa с вероятностями 0,050{,}05, 0,450{,}45, 0,50{,}5 соответственно. Известно, что EX=7,35EX = 7{,}35. Найдите aa.
5) Средний уровень. Игральную кость бросают 99 раз. Найдите математическое ожидание суммы выпавших очков.
6) Повышенный уровень. В урне 2020 шаров, 33 из них красные. Наугад вынимают два шара; XX — число красных среди них. Найдите EXEX.